デザインとデザイナーの原則

しばしば人にいってること

  • あるとよいものはないほうがよい

  • 最初は不親切なぐらいでだせ

  • 足し算なら誰でもできる

  • 書くだけなら誰でもできる

  • 製品に「シンプルさを加える」ことはできない

  • プロダクトとしてのデザインシステム

  • スプリントのためではなくプロダクトゴールのためのデザイン

  • 定性情報と定量情報はそれ自体等価

  • ターゲットユーザーをバイネームで想像できる

  • https://note.com/azamixx/n/n08c6fc5dd02a

  • プロセスは優れたデザインに奉仕すべきであり、その逆ではない

  • UIで補うのは最終手段

Ref

  • https://www.doc.cc/syntax/consistency?ref=sidebar

読んだ人たち