デザインとデザイナーの原則
しばしば人にいってること
-
あるとよいものはないほうがよい
-
最初は不親切なぐらいでだせ
-
足し算なら誰でもできる
-
書くだけなら誰でもできる
-
製品に「シンプルさを加える」ことはできない
-
プロダクトとしてのデザインシステム
-
スプリントのためではなくプロダクトゴールのためのデザイン
-
定性情報と定量情報はそれ自体等価
-
ターゲットユーザーをバイネームで想像できる
-
https://note.com/azamixx/n/n08c6fc5dd02a
-
プロセスは優れたデザインに奉仕すべきであり、その逆ではない
-
UIで補うのは最終手段
Ref
- https://www.doc.cc/syntax/consistency?ref=sidebar