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デザインとデザイナーの原則

7mo ago

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しばしば人にいってること

  • あるとよいものはないほうがよい
  • 最初は不親切なぐらいでだせ
  • 足し算なら誰でもできる
  • 書くだけなら誰でもできる
  • 製品に「シンプルさを加える」ことはできない
  • プロダクトとしてのデザインシステム
  • スプリントのためではなくプロダクトゴールのためのデザイン
  • 定性情報と定量情報はそれ自体等価
  • ターゲットユーザーをバイネームで想像できる
  • note(ノート)note(ノート)「たたき台」を作る人が一番えらい|浅見 ゆたか
  • プロセスは優れたデザインに奉仕すべきであり、その逆ではない
  • UIで補うのは最終手段

Ref

  • Consistency

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